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Progression
personnelle
ÉCLAIREUR
Les Éclaireurs font des
activités qui ont pour but de favoriser leur développement physique,
intellectuel, affectif, social et spirituel. Ainsi apprennent-ils à
devenir plus autonomes et plus responsables. Ils ont des principes éclaireurs,
une loi (loi scoute) et une devise «Sois prêt!»
Les
principes éclaireurs
L'éclaireur a notamment pour but de développer les possibilités des
garçons ou des garçons et des filles selon leur âge mais il doit
aussi faire vivre des valeurs. Les valeurs préconisées par le
scoutisme se retrouvent dans la loi scoute. Ces valeurs sont simples,
concrètes, faciles à retenir. C'est un code d'honneur que chaque éclaireur,
à sa promesse, s'engage à vivre les 3 principes éclaireurs :
Nous
sommes dignes de confiance (Devoir envers soi-même).
Nous sommes tous amis (Devoir envers les autres).
Nous partageons notre foi (Devoir envers Dieu).
Valeurs
sous-jacentes: l'oubli de soi, l'effort soutenu, le dépassement,
l'amitié, la solidarité, le partage, la charité.
La
loi scoute
Le scout mérite et fait confiance.
Le scout combat pour la justice.
Le scout partage avec tous.
Le scout est frère de tous.
Le scout protège la vie.
Le scout fait équipe.
Le scout fait tout de son mieux.
Le scout répand la joie.
Le scout respecte le travail.
Le scout est maître de lui-même.
La
devise : «SOIS PRÊT!»
«Sois Prêt!» est la devise mondiale des éclaireurs. C'est
Baden-Powell lui-même qui a inventé cette devise, à partir des
initiales de son nom : B.-P. = Be Prepared ou en français, Sois Prêt!.
Ce fameux
Sois Prêt! indique une disposition à se rendre utile aux autres, et
à le faire avec compétence. L'éclaireur doit savoir qu'il lui faut
accomplir certains apprentissages pour se rendre vraiment utile. Il ne
lui suffit pas de se montrer disponible, il faut qu'il apprenne
quelque chose qu'il pourra mettre ensuite à la disposition des
autres. Les «repères» seront autant de champs d'apprentissage pour
lui indiquer la voie.
LABELS
DE PARCOURS
Chaque Éclaireur est invité
à suivre un parcours de progression personnelle, jalonné de badges
Les labels de parcours - c'est le nom de ce parcours - comprennent les
étapes Intégration (badge Label Brousse), Participation (badge Label
Pistes), Partage (badge Label Sentiers) et Service (badge Label
Route). Au terme du premier parcours, l'éclaireur fait sa promesse,
s'engageant devant tous les autres «à vivre les 3 principes éclaireurs».
Label Brousse - Premier parcours : l'Intégration

Le
label Brousse signifie que l'éclaireur a fait sa promesse et qu'il
sait à quoi il s'est engagé. Il s'est intégré à sa patrouille et
s'est familiarisé avec les traditions de la troupe. Il a relevé ses
3 premiers défis.
Le
jeune qui arrive à la troupe doit d'abord savoir ce qu'il faut faire
et connaître pour obtenir son label Brousse. Dès l'accueil, l'équipe
d'éducateurs doit lui donner tous les moyens possibles pour lui
permettre d'atteindre cet objectif.
Label Pistes - Deuxième parcours : la Participation

Le
label Pistes signifie que l'éclaireur a participé avec intensité et
enthousiasme aux activités de la troupe et surtout qu'il a montré un
grand intérêt pour la vie de patrouille. Il a relevé les 3 défis
de la participation.
Label Sentiers - Troisième parcours : le Partage

Le
label Sentiers signifie que l'éclaireur est capable de partager ses
connaissances et ses compétences. Il est déjà un éclaireur d'expérience
sur qui les autres peuvent compter. Il a relevé les 3 défis du
partage.
Label Route - Quatrième parcours : le Service

Le
label Route signifie que l'éclaireur est reconnu comme un leader,
qu'il sait prendre des initiatives et qu'on peut compter sur lui en
tout temps. Il a relevé les 3 défis du service.
Promesse

La
cérémonie de promesse signifie que l'éclaireur se sent prêt à
vivre selon les trois principes et qu'il désire poursuivre sa
progression. Lors de cette cérémonie, l'éclaireur reçoit alors la
croix de promesse, de couleur argent, ainsi que son label Brousse qui
indique qu'il a relevé ses trois défis de l'intégration. S'il n'a
pas été castor, hirondelle, louveteau ou exploratrice, on lui remet
également son foulard à cette occasion.
Les
repères
Par ailleurs, les Éclaireurs
peuvent obtenir sept brevets de compétences, appelés repères:
Expression, Nature, Sport, Technique, Sécurité, Plein air,
Orientation.

Les
repères doivent permettre à l'éclaireur de développer des habiletés,
de cultiver la débrouillardise, d'acquérir une meilleure estime de
soi et de se valoriser sur le plan personnel. Ils profiteront aussi
aux patrouilles et à la troupe puisque ces compétences doivent être
mises à la disposition de la collectivité.
- expression
- nature
- sport
- technique
- sécurité
- plein
air
- orientation
Pour
mériter un repère, l'éclaireur doit effectuer des réalisations.
Ces réalisations sont appelées azimuts. Comme dans un parcours
à la boussole, l'éclaireur doit suivre plusieurs azimuts pour
atteindre le repère désiré.
On
peut regrouper les conditions d'obtention de chaque repère en trois
catégories:
Acquisition
de compétences. L'azimut doit permettre à l'éclaireur de développer
une compétence ou encore d'approfondir une connaissance. Une compétence
déjà acquise à l'extérieur de la troupe ne sera donc pas considéré
comme un azimut réalisé. L'éclaireur qui veut obtenir un repère
doit donc être conscient qu'il faut qu'il progresse et qu'il s'améliore
réellement dans un domaine donné.
Des
actions concrètes. Pour acquérir un repère, l'éclaireur devra
effectuer un certain nombre d'actions concrètes, dont il fera
profiter la troupe. Action concrète signifie qu'il s'agit plus que de
théorie ou de connaissances abstraites; l'éclaireur doit faire
quelque chose. De plus, un seul azimut ne suffit pas pour obtenir un
repère car chaque repère est un champ de compétences.
Naturellement, les réalisations doivent être à la portée de jeunes
de 11 à 14 ans : on ne peut leur demander des actions qui dépassent
leurs capacités.
Utilité
à la troupe. Les repères sont attribués dans une perspective de
participation, de partage et de service. Ils doivent donc avoir un
lien avec le vécu de la troupe. Après avoir acquis un repère, le
jeune pourra se voir sollicité par les éducateurs ou par les éclaireurs
de sa patrouille pour mettre à profit sa compétence dans ce domaine.
Pour ce faire, nous proposons aux jeunes des azimuts ayant des liens
avec la vie de la troupe mais le jeune pourra lui aussi proposer ses
propres réalisations en consultant les éducateurs.
Au terme de leur séjour à
la troupe, les Éclaireurs sont invités à «monter» au groupe d'âge
suivant, où on leur offre de participer au programme des Pionniers.
Comme témoignage et souvenir de leur expérience chez les Éclaireurs,
ils obtiennent le Brevet éclaireur.
Brevet
mondial de protection de la nature - Étape VERTE
INTRODUCTION
Le Brevet
mondial de protection de la nature a été créé en 1974 par
l'Organisation mondiale du Mouvement scout en collaboration avec le
Fonds mondial pour la nature. Il est diffusé dans plus de 40 pays, où
les associations scoutes nationales ont considéré que c'était un
bon moyen pédagogique pour inciter les jeunes à la connaissance et
à la protection de l'environnement. L'Association des Scouts du
Canada offre ce programme depuis 1991.
Ce
Brevet doit être perçu comme un symbole d'engagement et
d'implication en vue d'améliorer l'environnement. Comme la plupart
des brevets dans le scoutisme, en particulier les badges de compétence,
il doit se mériter par des actes concrets et démontrer une
disponibilité à servir: le louveteau, l'exploratrice, l'éclaireur,
l'intrépide, le pionnier et la pionnière qui portent le Brevet
mondial de protection de la nature sur leur uniforme doivent savoir
qu'on compte sur eux pour respecter davantage l'environnement et
inciter les autres à faire de même.
PANDA ET FLEUR DE
LYS
Le Brevet mondial de protection
de la nature affiche en avant-plan un panda géant en noir et blanc.
En arrière-plan se trouve l'emblème mondial du scoutisme, une fleur
de lys de couleur violet. Le contour de l'insigne est également
violet et le fond se présente en brun, vert ou bleu selon le groupe
d'âge: brun pour les louveteaux et les exploratrices, vert pour les
éclaireurs et les intrépides, bleu pour les pionniers et les pionnières.
Le
panda géant, une mascotte nommée Chi-Chi, est l'emblème du Fonds
mondial pour la nature, une organisation internationale fondée en
1961 pour sauvegarder les richesses naturelles, en particulier la
faune et la flore menacées. Le dessin du panda est l'oeuvre de l'écologiste
britannique Sir Peter Scott.
PRENDRE
CONSCIENCE
Les jeunes doivent réaliser
une des activités suivantes ou une activité similaire à l'une
d'entre elles:
- visiter
un usine d'épuration des eaux, une usine de recyclage, un incinérateur
ou tout autre établissement voué à la conservation des
ressources et faire une présentation à l'unité.
- dresser
une carte de la nature environnante, indiquant notamment les
composantes géographiques ( forêt, marais, lac, rivière,
montagne...), les principales espèces vivantes et les sources de
pollution.
- choisir
une espèce végétale en péril et faire une présentation d'au
moins quinze minutes sur cette espèce devant l'unité, à l'aide
de documents visuels ou écrits, de dessins, d'affiches, etc.
- découvrir
les causes locales de la pollution des eaux et de l'air, et faire
une présentation à l'unité.
- découvrir
des produits fabriqués à partir d'animaux en péril et faire une
présentation à l'unité.
FAIRE
PRENDRE CONSCIENCE
Les
jeunes doivent réaliser une des activités suivantes ou une activité
similaire à l'une d'entre elles:
- écrire
et présenter un sketch à l'unité sur la chaîne alimentaire en
montrant comment la disparition ou la dégradation d'un des
éléments peut affecter l'ensemble.
- montrer
une exposition sur l'environnement ( dessins, messages, cartes,
démonstrations ) et la présenter au groupe scout ou à des
scouts d'autres unités.
- concevoir
un tableau ou une affiche de dix comportements à adopter en
camping pour protéger l'environnement et expliquer à l'unité
pourquoi il faut privilégier ces comportements.
- montrer
à l'unité comment fabriquer du compost.
- organiser
un grand jeu sur l'environnement pour des plus jeunes.
- un
rallye environnement à bicyclette pour l'unité.
- organiser
pour l'unité une activité de découverte et de sensibilisation
dans un sentier d'interprétation de la nature.
- organiser
pour l'unité un atelier de bricolage avec des éléments de la
nature et fabriquer quelques échantillons.
- dresser
une liste d'organismes de protection de l'environnement,
connaître les raisons d'être de ces organismes et faire une
présentation à l'unité.
- faire
passer à des jeunes de l'école ou à des scouts d'autres unités
le test "Êtes-vous un pollueur en camping ?" (voir
Aventure Camping, page 313)
ÊTRE
UTILE
Les
jeunes doivent réaliser une des activités suivantes ou une activité
similaire à l'une d'entre elles:
- embellir
un lieu servant au groupe scout ou à d'autres unités scoutes à
l'aide d'éléments de la nature.
- nettoyer
une berge de lac ou de rivière, et faire le tri des détritus
pour récupérer les produits recyclables ou réutilisables.
- construire
une installation de camp écologique: four polynésien, douche
solaire, réchaud fait avec un vieux bidon de métal, incinérateur-maison,
trou-égout, feuillées, etc.
La
montée : Brevet éclaireur

Voilà
l'éclaireur parvenu au pied de la montagne, le voilà prêt à se
lancer dans un nouveau parcours de progression. C'est le poste qui l'y
invite, il pourra devenir pionnier pour relever de nouveaux défis.
Comme
témoignage et souvenir de son séjour à la troupe, il recevra le
Brevet éclaireur, qu'il pourra porter sur l'uniforme pionnier.
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